双败赛制是什么?完整规则与对阵图指南
讲清楚双败淘汰赛的完整规则:胜者组、败者组走位、总决赛重置、8/16/32 人的准确场次,以及什么时候该用双败而不是单败。
双败淘汰赛的核心规则一句话:每个选手有两条命,输两场才出局。 所有人从胜者组出发,输一场掉进败者组,在败者组再输一场才被淘汰。台球、飞镖、电竞和多数俱乐部比赛都在用这个赛制,因为交了报名费的选手至少能打两场。
两张对阵图
- 胜者组(也叫上半区):还没输过的选手。
- 败者组(也叫下半区):正好输过一场的选手。
胜者组每打一场就产生一个败者,这个败者会掉进败者组的某个固定位置。所以败者组的轮次是两种交替进行的:
- 淘汰轮:败者组的幸存者互相打,输的回家。
- 接人轮:幸存者对上刚从胜者组掉下来的选手。
这种交替就是败者组轮数大约是胜者组两倍的原因。
总决赛与重置
一场没输的胜者组冠军,对上输过一场的败者组冠军。
- 胜者组冠军赢,比赛结束。
- 败者组冠军赢,两人各背一败。按标准规则要再打一场,也就是"总决赛重置"或"真决赛",决出冠军。
时间紧的比赛有时会规定总决赛只打一场、不重置。不管用哪种规则,开赛前就要说清楚。
双败到底要打多少场?
N 人满员对阵:
- 胜者组:
N − 1场 - 败者组:
N − 2场 - 总决赛:1 场,如果重置再加 1 场
总计:不重置 2N − 2 场,重置 2N − 1 场。
| 人数 | 单败淘汰 | 双败淘汰 |
|---|---|---|
| 8 | 7 | 14–15 |
| 16 | 15 | 30–31 |
| 32 | 31 | 62–63 |
场次大约翻倍。同样的球桌数,时间也要按翻倍来预留,否则就要加桌。球桌怎么算见台球比赛怎么组织。
8 人双败完整走位
胜者组(7 场)
- 第一轮:4 场。4 人晋级,4 人掉入败者组第一轮。
- 第二轮:2 场。2 人晋级,2 人掉入败者组第二轮。
- 胜者组决赛:1 场。赢家进总决赛,输家掉入败者组决赛。
败者组(6 场)
- 败者组第一轮:胜者组第一轮掉下来的 4 人打 2 场,2 人留下,2 人出局。
- 败者组第二轮:2 名幸存者对上胜者组第二轮掉下来的 2 人,打 2 场,2 人留下。
- 败者组第三轮:2 名幸存者打 1 场,1 人留下。
- 败者组决赛:幸存者对上胜者组决赛的输家,1 场。赢家进总决赛。
总决赛(1–2 场)
胜者组冠军对败者组冠军,败者组冠军赢了第一场则重置再打一场。
合计 7 + 6 + 1 = 14 场,重置则 15 场。8 队双败对阵图生成器打开即可查看全部 14 场赛程,修改队伍或选手名字后可免登录打印完整对阵图,不会生成额外的重置赛。
双败还是单败?
| 单败淘汰 | 双败淘汰 | |
|---|---|---|
| N 人场次 | N − 1 | 2N − 2 或 2N − 1 |
| 每人保底场次 | 1 | 2 |
| 一场失常的后果 | 出局 | 掉入败者组 |
| 手工管理难度 | 简单 | 容易出错 |
| 适合 | 人多、时间紧 | 收报名费、8–32 人、希望选手留到最后 |
单败适合人很多、时间有硬限制,或者只是活动里的一个小环节。
双败适合收了报名费、8–32 人且球桌够用,或者你希望冠军是真正打服了所有人的那个。
组织者常犯的错
- 把胜者组的败者接错败者组位置,结果刚打过的两个人马上又碰上。
- 忘了胜者组决赛的输家还有一场败者组决赛要打。
- 开赛前没说清总决赛是否重置。
- 按
N − 1场安排球桌和时间,实际要打2N − 2场。
不用手画的双败比赛
接人位置是组织者最容易画错的地方。AutoBracketMaker 会自动推进胜者、把每个败者送到正确的败者组位置,并把下一场可开的对阵分到空闲球桌。当前免费预览和正式赛事都采用单场总决赛,不会自动生成重置赛。如果你的赛事规则要求重置,需要在此流程之外安排并记录额外比赛,不能依赖系统自动补出。
先用免费双败对阵图生成器看看结构;组织八球或九球可以直接打开台球赛事对阵图生成器。预览免登录、在浏览器本地处理,不保存名单或赛果。需要保存赛果、分配球桌和语音叫场时,登录后创建正式赛事。每个账号包含 2 次免费正式赛事,仅适用于 16 人以内的单败或双败;更大规模或免费次数用完后,每次创建消耗 1 次付费赛事额度,见一次性赛事包定价。